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前言
- 0. 前端工具
- 1. html
- 2. CSS
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3. JavaScript 基础
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3.1 JS简介
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3.2 变量
-
3.3 变量的强制类型转换
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3.4 运算符
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3.5 流程控制语句:选择结构(if和switch)
-
3.6 流程控制语句:循环结构(for和while)
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3.7 对象简介和对象的基本操作
-
3.8 基本数据类型vs引用数据类型
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3.9 函数
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3.10 作用域
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3.11 this
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3.12 对象的创建&构造函数
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3.13 原型对象
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3.14 数组简介
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3.15 数组的四个基本方法&数组的遍历
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3.16 数组的常见方法
-
3.17 数组的其他方法
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3.18 内置对象:Date
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3.19 内置对象(其他)
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3.20 DOM操作
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3.21 事件对象Event和冒泡
-
3.22 事件委托
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3.23 BOM的常见内置方法和内置对象
-
3.24 原型链
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3.25 常见代码解读
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3.1 JS简介
- 4. JavaScript进阶
- 5. 前端基本功:CSS、DOM练习和 Javascript 特效
- 6. jQuery
- 7. HTML5和CSS3
- 8. 移动web开发
- 9. Ajax
- 10. Node.js和模块化
- 11. ES6
- 12. Vue基础
- 13. React基础
-
14. 前端面试
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14.1 准备
-
14.2 页面布局
-
14.3 CSS盒模型及BFC
-
14.4 DOM事件的总结
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14.5 HTTP协议
-
14.6 创建对象和原型链
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14.7 面向对象:类的定义和继承的几种方式
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14.8 跨域通信类
-
14.9 安全问题:CSRF和XSS
-
14.10 算法问题
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14.11 浏览器渲染机制
-
14.12 js运行机制:异步和单线程
-
14.13 页面性能优化
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14.14 前端错误监控
-
14.15 JavaScript高级面试:前言
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14.16 模块化的使用和编译环境
-
14.17 ES6
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14.18 虚拟DOM
-
14.19 MVVM
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14.20 面试题整理
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14.21 网友面经
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14.22 面试技巧
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14.23 推荐文章
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14.24 计算机网络
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14.25 web安全
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14.26 其他
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14.1 准备
- 15. 面试题积累
- 16. 前端进阶
- 17. 前端综合
- 18. 推荐链接
创建对象的几种方式
通过Object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_Object构造函数模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式一: Object构造函数模式
* 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
* 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
* 问题: 语句太多
-->
<script type="text/javascript">
/*
一个人: name:"Tom", age: 12
*/
// 先创建空Object对象
var p = new Object()
p = {} //此时内部数据是不确定的
// 再动态添加属性/方法
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
//测试
console.log(p.name, p.age)
p.setName('Bob')
console.log(p.name, p.age)
</script>
</body>
</html>
copy
方式二:对象字面量
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_对象字面量</title>
</head>
<body>
<!--
方式二: 对象字面量模式
* 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
* 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
* 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
-->
<script type="text/javascript">
var p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
//测试
console.log(p.name, p.age)
p.setName('JACK')
console.log(p.name, p.age)
var p2 = { //如果创建多个对象代码很重复
name: 'Bob',
age: 13,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
</script>
</body>
</html>
copy
方式三:工厂模式
- 方式:通过工厂函数动态创建对象并返回。
返回一个对象的函数,就是工厂函数。
适用场景: 需要创建多个对象。
问题: 对象没有一个具体的类型,都是Object类型。
由于这个问题的存在,工厂模式用得不多。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_工厂模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式三: 工厂模式
* 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
* 适用场景: 需要创建多个对象
* 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
-->
<script type="text/javascript">
function createPerson(name, age) { //返回一个对象的函数===>工厂函数
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
// 创建2个人
var p1 = createPerson('Tom', 12)
var p2 = createPerson('Bob', 13)
// p1/p2是Object类型
function createStudent(name, price) {
var obj = {
name: name,
price: price
}
return obj
}
var s = createStudent('张三', 12000)
// s也是Object
</script>
</body>
</html>
copy
方式四:自定义构造函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_自定义构造函数模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式四: 自定义构造函数模式
* 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
* 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
-->
<script type="text/javascript">
//定义类型
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name, p1.age)
console.log(p1 instanceof Person)
function Student(name, price) {
this.name = name
this.price = price
}
var s = new Student('Bob', 13000)
console.log(s instanceof Student)
var p2 = new Person('JACK', 23)
console.log(p1, p2)
</script>
</body>
</html>
copy
方式四引入了继承。
继承的几种方式
通过构造函数继承
在子类型构造函数中通用call()调用父类型构造函数
原型链继承
子类型的原型为父类型的一个实例对象